蔡靈所說的從2D電影轉制而來的3D電影俗稱“偽3D”。由于3D電影拍攝需要專業的攝影攝像器材,制作周期往往過長,所需花費也很大。因此,許多想打上3D旗號,卻又不想花錢的制片公司,便采取投機方法,先拍攝一部2D電影,然后再通過電腦軟件制出幾個圖層,并稍微錯開。這樣處理后的電影,雖然勉強也叫3D,可是整個影像缺少縱深感,顯得平面化,經常出現字母比畫面更立體的現象。
對于“偽3D”,著名導演詹姆斯·卡梅隆就曾批評說,這是對觀眾的褻瀆。他擔心,這樣粗制濫造的特效不僅不能對3D電影浪潮起推動作用,甚至會砸了這塊招牌。
3D影像網負責人蔣勇認為,對于電影行業來說,3D絕不是制勝的唯一法寶,以為套用3D外殼就能贏得好票房的想法,最終只能導致3D電影的窮途末路。他指出,如今電腦科技飛速發展,3D技術迎來了最好的發展時機,但如果過分濫用,透支了3D信用,結果很可能只是一陣風,這對目前國產電影跟風做3D也是一個警示。
對于3D電影,公眾是什么態度?2010年3D電影剛剛在國內興起之初,中國青年報社會調查中心進行的一項民調顯示,82.5%的人指出3D電影只是一個殼,63.7%的人表示不會特意去看3D電影,58.8%的人認為影視作品最重要的元素依然是劇情與內容。
《士兵突擊》、《我的團長我的團》等熱播劇的編劇蘭小龍曾指出,3D只是一個講故事的方式,而現在很多導演為了3D而3D,根本不考慮所拍的電影適不適合使用3D技術。
北京大學藝術學院影視系主任陳旭光教授認為,如果濫用3D技術,而弱化故事的敘事邏輯和思想內涵,最終無法留住觀眾。在中國電影領域鬧“劇本荒”的今天,一味追隨技術的腳步會舍本逐末,好故事、好劇本才是電影的核心魅力所在。(新華網)