全球最具影響力的游戲展之一——第十屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)26日在上海浦東對公眾開放。來自全球16個國家和地區的300多家參展企業共帶來500余款游戲產品參展。現場美國、韓國、日本等國家游戲企業組成的國家參展團展位前更是人氣十足。
當日,39920名玩家涌入現場,共同歡度這場每年一度的游戲嘉年華。經過多年的發展,ChinaJoy已成為繼美國E3展、日本東京電玩展之后全球最具影響力的游戲展之一。
今年的展會上,傳統的網游體驗區、美女模特依然“搶鏡”,但新興的手機游戲受到玩家和業界人士的高度關注,他們紛紛表示,手機游戲的春天到了,它的強勁增長才剛剛開始。
中國工業和信息化部電信管理局巡視員張新生稱,近年來由于移動互聯網快速發展和普及,中國民眾使用手機上網的數量已超過使用計算機上網的數量,成為上網第一終端。截至今年6月底中國手機網民達到3.88億人,比個人電腦網民多3.8億,這些現象將更快推進手機跟網絡游戲新興業態的創新。
中國著名社交網站、人人公司董事長和首席執行官陳一舟非常看好手機游戲發展前景。他表示,目前互聯網游戲發展迅猛,未來可能崛起的游戲平臺就是手機,特別是智能手機和平板電腦。“性能越來越強、屏幕越來越清晰,各大運營商資費不斷下調,這些都是手機游戲崛起的因素”。
由中國版協游戲工委等聯合發布的《2012年1—6月中國游戲產業報告》顯示,截至2012年6月底,中國網絡游戲整體用戶規模超3億人,其中移動網絡游戲用戶數增長速度較快,同比增長70.9%,用戶數達1.2億人,成為上半年用戶規模增長的主要動力。
“手機游戲這個市場整體規模還是偏小,所以它的增長率還是合理的。”網龍網絡科技有限公司執行董事暨行政總裁劉路遠告訴記者,他們相當多的產品是在手機平臺上發布,他相信,手機游戲崛起“剛剛開始”,一兩年內的整體發展趨勢仍會非常快,并且越來越多的用戶會選擇這個形式玩游戲。(新華網)