自從微信通過打飛機游戲告訴所有微信用戶微信原來還可以打游戲后,不僅“打飛機游戲”不再是簡單的“打飛機游戲”,連同微信也變得不再是一款單純的通訊工具了。
近日,由廣東聯通與騰訊公司共同主辦,三星電子華南銷售總部協辦的微信沃卡好游戲之“飛機大戰”活動席卷整個廣東,許多省外的“飛機迷”們也紛紛通過網絡海選賽參與比拼。各路高手上演精彩對決,甚至有選手打出了三千多萬的高分,而2萬元現金獎勵更是吸引了全國超過了八十萬戶選手參加了海選。小小的打飛機游戲為微信帶來的是什么樣的影響?微信借打飛機游戲開創了一片什么樣的未來?
小飛機沖出新天地
“對于所有當初使用微信的朋友來說,都只是把它作為一種溝通工具,但是現在大家都迷上了微信游戲了。”作為一名微信老用戶,冬青對微信功能的改變可謂是感觸頗深。據資料顯示,從微信5.0版本開始,《飛機大戰》游戲作為啟動界面被廣大微信用戶所認識,隨即在用戶中風靡開來。“簡單明了、生動有趣,上手極快,零基礎的玩家無需指導幾分鐘內就能玩一盤,十分節省時間。”冬青認為《飛機大戰》游戲的低門檻是其愿意嘗試的主要原因。“《飛機大戰》游戲娛樂性強競技性弱,不會造成神經上的緊繃感,非常適合打發零散時間和在工作間隙娛樂休閑。”
讓用戶快速地“玩”起來無疑是微信游戲最大的必殺技。在《飛機大戰》后,《天天愛消除》、《歡樂斗地主》等小游戲紛紛登場,微信的數億用戶在“打著飛機”的過程中,又開始斗著地主,連著“萌”。
“微信5.0發布的時候選擇《飛機大戰》游戲作為啟動界面是一次非常大膽的嘗試,也算是一次小小的賭博。”互聯網分析人士吳昕在接受南方日報記者采訪時認為微信選擇“小而簡單”的游戲“強行”切入,現在看來是一個成功的決定。“先用免費的小游戲讓用戶感知微信原來也可以打游戲,這個是《飛機大戰》游戲存在的關鍵,也是強行作為啟動界面的目的,顯然如今目的已經達到了。”
微信更懂游戲“節奏”
“微信游戲明年會做到70億的規模。”艾媒咨詢CEO張毅在和南方日報記者聊到微信游戲的前景時表示,微信由于擁有騰訊這個“中國最懂得游戲”的互聯網企業作為“靠山”,在游戲的推進上顯然更有經驗,也更有節奏。“相對于騰訊公司整體游戲的盤子,微信的70億并不算多,如果騰訊著急推進微信游戲的話,按照目前的勢頭就算做到100億也不是問題,但騰訊應該不會選擇急功近利,騰訊在游戲運營和用戶數據分析上的經驗無疑讓微信在游戲的推進上大受裨益。”有消息稱騰訊其游戲平臺發布的《天天酷跑》游戲日峰值收入超700萬元,月收入已過億元,成為國內第一款月收入破億的移動游戲。
騰訊CEO馬化騰此前曾表示:“移動社交游戲是最大的亮點,也是微信盈利的最大突破點。”而微信要想從游戲當中盈利,打通支付也是微信游戲能夠讓用戶玩得不亦樂乎的關鍵因素之一。不少老資格的游戲玩家都表示,玩游戲支付環節至關重要,因為游戲的輸贏大多數依靠虛擬貨幣所購買的道具,而微信支付的開通則為玩家提供了不少便利。“玩著玩著聯萌,斗著斗著地主,順手就支付了,直到收到銀行扣款短信才反應過來又買了道具。”在不少微信游戲玩家看來,微信支付功能是讓其真正黏上微信游戲的基礎。
在實現支付的同時,微信還為支付提供了安全的保障,微信支付日前就宣布與中國人保財險合作,推出全額賠付的保障。微信用戶如因使用微信支付造成資金被盜等損失,只需提供相應證明,即可獲得全額賠款。此項服務的推出為微信支付用戶初步排除了財產損失方面的擔憂,進一步推動了微信游戲的發展。